做不好网页设计的11种原因

  内涵丰富但却外表朴素平庸的人在一群人中很难以引起别人的注意。如同一个网站一样,在茫茫互联网中怎么给让你留下深刻的印象这一点对一个小而新网站很重要!因此,做好网页设计的重要性就能显而易见了。一个好的网页设计,不仅吸引眼球,也是实用的、直观的、层级简单却足够复杂到保持用户的兴趣。而在设计网页时,许多地方会让设计师误入歧途,现在我们就来聊聊网页设计这件事儿。

wysj

1 没有足够的留白

  留白可以说是设计中最重要的一部分。它有助于防止用户在浏览网站时变得疲惫,它可以在内容中划出距离。留白不是必须用白色的,它仅仅是为其他设计元素提供间隔和缓冲的空间罢了,所以请不要让你的网站看起来很密集,用户不建议向下滑动鼠标的。

2 太多的字体

  一般一个简单的网页设计,字体不超过3种。多则乱!

3 太多的色彩

  背景一种颜色,内容文本一种颜色,链接一种颜色,页头和lightbox一种颜色,图案和页脚各一种颜色。这很好,因为它帮助区分了有用的内容。但是,多重渐变、几种鲜艳的色彩和大量有鲜明对比的色调及饱和度,会破坏网站的层次和空白概念。尝试限制自己只用一种色调(如蓝色),再搭配反相的单色(白、灰、黑)以获得一个漂亮的设计。这里可以看一下清新淡雅一片绿的电子商务网站设计,用一种色调贯穿始终的网页并不会显得单调平庸。

4 没有内容层次

  用户的眼睛喜欢有秩序的设计,如头部包含导航和LOGO,中间左右分栏,最后页脚。关于”F”型浏览理论想必大家有一定了解,所以把重要的信息放在左边更能引导用户注意在你想让他注意的地方。在网页设计中,没有特别奉行的准则,但以直观的方式组织你的内容是一条很好的经验规则。以用户的习惯作为设计的标准,但是一成不变也不是我们所鼓励的。

5 不考虑用户的分辨率

  你的屏幕分辨率有2560像素,这非常好。但很多人还在屏幕上用1440像素的分率,有些还在用1024或800的分辨率。虽然这种分辨率的显示器正在减少,但采用更小的分辨率的手机设备可不少。曾经网页设计宽度标准是神奇的960像素,虽然没有照顾到每一种分辨率,但在主流分辨率上可以呈现的最好,而现在更多网站改版变成1000像素,虽然只有40像素的变化,可信息量和宽度的变化也使得网站看起来焕然一新。假如你希望面对大量的手机用户,最好考虑一个手机wap版设计或是一个客户端。

6 对比的问题

  你考虑过阅读黑底白字和白底黑字的不同吗?你有没有试过阅读一下白底灰字吗?有些方式之所以比其他的更好,其原因就是这是一种眼睛感知到对比的方式。如果你很难舒服的阅读文字,考虑一下改变字体大小或颜色。

7 同一件事情做的太少或做的太多

  多重导航非常好,如一个在页头一个在页脚。在页脚加一个”返回顶部”的按钮也很好。但是,太多指向同一目标的途径会降低可用性。让个外行用下你的网站,如果她搞不定,想想哪些东西让初次访问的用户拒绝使用这个网站。

8 不一致

  一致性是网页设计的关键。它是把网页设计组织在一起的方式,可以创造一种紧密结合的感觉。在网站页面互相链接的情况下,它可以帮助用户把所有页面都联系在一起。如果你在整个网站持续改变字体、大小和色彩,用户很快会觉得不知所措。

9 没有足够的文字间距

  文字间距有两个部分,一个是字距,这个不能用CSS直接调整,可以通过一些高级技术解决,关系到字母之间的留白。一个是行距,可以用CSS直接调整,关系到两行文字之间的距离。这些有助于区分行与段落,使用户更容易阅读文字。

10 贫乏的尺寸大小

  标准做法是h1的文字大于h2的文字,头部文字大于段落文字。尽量保持一致的尺寸,因为它有助于一致性和内容层次。保持文字的可读性,但不要太大,让字体的大小表现信息的重要性即可。网页中的文字最小11像素为宜,再小?那是有多么见不得人的字,干脆不要显示好了!

11 最后最重要的一点

  你对你设计的东西没有感情,或者说你不是一个设计师,至少不是这个网站的设计师!

转载请注明:氧16网 » 做不好网页设计的11种原因

赞 (2)
分享到:更多 ()
  1. 介绍的很好,正在学网页设计这方面的内容,照片文章给了我很大的帮助,很多平时不会注意的东西今天博主都提到了呀,支持支持